Permainan

Prey Adalah Game Horor Psikologis Intens Yang Membuat Kita Menggigit Kuku & Mencengkeram Pengendali Kita Dengan Ketat

Apakah 'Prey' adalah permainan penembak orang pertama atau itu permainan bermain peran? Ini adalah pertanyaan yang terus saya tanyakan pada diri saya sendiri saat memutar yang terbaru dari Arkane Studios, 'Prey'. Rasanya seperti 'Prey' secara longgar didasarkan pada 'Bioshock' dan sejujurnya, itu belum tentu hal yang buruk. Bethesda berhasil membuat game horor luar angkasa psikologis yang pertama kali disempurnakan oleh 'Dead Space'. Karena itu, 'Prey' menggabungkan dua game dan memberi kami pengalaman yang telah dirancang dengan ahli, setidaknya dalam hal desain level dan pengaturan yang menakutkan.



Anda bermain sebagai Morgan Yu, di pesawat luar angkasa Talos 1 yang mengorbit bulan Bumi dan tugas Anda adalah mempelajari makhluk hidup alien yang disebut Typhon. Anda sebagai ilmuwan ditugaskan untuk meningkatkan pengalaman manusia dengan mengembangkan perangkat yang disebut Neuromods. Perangkat ini memiliki kemampuan untuk memberi manusia kemampuan dan bakat seperti benda bergerak secara telepati. Namun, setelah Anda menghapus Neuromods ini, Anda mengalami kehilangan memori yang merupakan kerugian yang sangat mahal.

Prey PS4 Review





Saat bermain game, seseorang dapat melihat banyak elemen RPG saat berbagai mekanisme terbuka saat Anda maju melalui game. Sama seperti game modern lainnya, 'Prey' memiliki pohon keterampilan yang bekerja bersama-sama dengan Neuromods. Di awal permainan, stasiun Talos disusupi dan Anda akan menghadapi musuh dan musuh mekanis lainnya yang telah mengambil alih stasiun. Anda perlu membaca banyak email, catatan, dan log yang dapat ditemukan di mayat atau dari NPC yang masih hidup. Anda akan menemukan banyak misi yang akan memaksa Anda untuk menggali lebih dalam masa lalu Talos 1.

Tujuan utama gim ini adalah untuk menemukan identitas Anda dan gim ini terus-menerus mengingatkan Anda akan hal ini selama beberapa pencarian dan bahkan dalam mekanisme inti gim itu sendiri. Anda dipandu oleh saudara Anda, Alex Yu, dan juga oleh beberapa drone aneh yang diprogram Morgan sebelum ingatannya dihapus. Drone ini memiliki agenda sendiri, membuat game ini sangat membingungkan sehingga terkadang Anda bahkan tidak dapat mempercayai diri sendiri.



Prey PS4 Review

Menjadi RPG, Anda harus memutuskan siapa yang dapat Anda percaya, siapa yang memiliki niat terbaik untuk Anda dan stasiun. Kamu bisa membunuh NPC mana pun sesuka hati jika kamu tidak mempercayainya atau kamu bisa sedikit konyol dan mencubit setiap cangkir kopi di ruangan itu. Ini bukan hanya penembak luar angkasa seperti 'Dead Space', pemain memiliki pilihan untuk membuat pengalamannya imersif dengan melakukan tindakan tertentu.

Prey PS4 Review



1 bintang porno di dunia

Ada sejumlah pilihan yang bisa Anda buat, yang menciptakan banyak ketegangan di alur cerita. Ketegangan ini adalah tempat permainan bersinar dan menjadi sulit saat Anda maju. Jenis Typhon pertama yang Anda temui disebut 'the mimics' yang dapat berbentuk benda apa pun di sekitarnya. Alih-alih memilih untuk menakut-nakuti pemain dengan 'lompatan ketakutan' yang terlalu klise, peniruan tersebut menciptakan lingkungan firasat yang membuat telapak tangan saya berkeringat. Peniruannya secara halus akan membuat saya takut dengan memiliki benda-benda sehari-hari seperti tempat sampah berguling-guling sendiri. Benda-benda ini kemudian akan meledak mengungkapkan peniruan yang tidak mudah ditangani. Saya sering kehabisan stamina yang membuatnya semakin sulit untuk menyerang musuh-musuh ini. Ini menciptakan paranoia yang bertahan lama. Plot game ini dipenuhi dengan pilihan moral dan liku-liku yang membuat saya terus maju, meskipun saya tidak menyukai sistem pertarungan.

Berbicara tentang pertarungan, ini bukanlah poin kuat dari game tersebut. Meski punya banyak senjata untuk dimainkan, gameplaynya terasa lesu. Saya sering menggunakan senjata GLOO untuk membekukan Typhons dan kemudian menghancurkannya dengan tembakan jarak dekat. Saya memilih untuk menggunakan metode ini karena Amunisi tersebar secara acak dan sebagian besar waktu Anda perlu menemukan cetak biru sehingga Anda dapat membuat sendiri. Ada banyak kali di mana saya menemukan diri saya kehabisan amunisi, menghadap ke bawah murka Typhon yang marah.

Anda dapat menggunakan neuromod untuk melawan Typhon yang lebih besar dan lebih kuat, tetapi ada harga yang harus dibayar. Selalu ada masalah moral tentang seberapa banyak kemanusiaan Anda yang siap Anda korbankan atau pertahankan. Neuromod ini dapat memberi Anda keterampilan meretas atau peningkatan kesehatan dan stamina, tetapi harganya sangat mahal. Banyak karakter yang Anda temui secara berkala mengingatkan Anda tentang pilihan ini dan konsekuensinya, jadi agak sulit untuk diabaikan.

Prey PS4 Review

Namun, bagian favorit saya dari permainan ini adalah eksplorasi dan sejauh ini merupakan fitur terbaik. Anda dapat memanfaatkan lingkungan untuk keuntungan Anda menyelinap ke area tersembunyi tanpa harus melawan musuh Anda. Anda dapat menyelinap ke saluran udara atau memilih untuk menyelesaikan beberapa misi sampingan pada waktu tertentu. Anda, sebagai pemain, memiliki banyak cara untuk mengatasi rintangan ini. Anda bisa meluncur melalui celah atau mengubah diri Anda menjadi cangkir kopi. Itulah tingkat kebebasan yang ditawarkan game ini kepada Anda. Anda dapat menjelajahi stasiun dengan cara apa pun yang Anda inginkan, pada waktu tertentu. Anda tidak diarahkan ke lokasi tertentu karena Anda dapat mengunjungi bagian mana pun dari stasiun dengan santai. Namun, berhati-hatilah karena layar pemuatan yang panjang bisa sedikit mengganggu.

Ucapan Terakhir

Prey PS4 Review

'Prey' mungkin telah meminjam banyak mekanisme dari game lain tetapi dengan mulus memadukannya untuk membuat waralaba baru yang menyegarkan. Ketenaran datang dengan beberapa mekanisme yang membingungkan tetapi orang akan segera terbiasa. 'Prey' telah mencoba untuk tetap setia pada temanya karena dibutuhkan beberapa ide dan berhasil mengukir identitas yang unik untuk dirinya sendiri. Plot permainan menciptakan perasaan paranoia yang meresahkan dan elemen kejutan dari objek apa pun yang menjadi musuh sangatlah mengasyikkan. Keistimewaan dan dunia yang dapat dijelajahi ini menggantikan sistem pertarungan lamban yang membutuhkan banyak penyesuaian.

Secara keseluruhan, ini adalah game bagus yang menderita pertempuran buruk dan layar pemuatan yang lama.

Apa yang kamu pikirkan tentang itu?

Mulailah percakapan, bukan api. Posting dengan kebaikan.

Kirim Komentar